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扑克金字塔游戏;扑克牌金字塔游戏

2025-12-30 12:12:28
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这是一种单人纸牌游戏,目标是通过移除所有扑克牌来“拆除”金字塔。

游戏目标

将金字塔和剩余的牌叠(储备牌)中的所有牌全部移走。

游戏设置

1. 牌堆: 使用一副标准的52张扑克牌(不含鬼牌)。

2. 搭建金字塔:

* 第一行:翻开1张牌,放在桌面上。

* 第二行:翻开2张牌,并排放在第一行牌的下方,且每张牌都稍微压住第一行的牌(即每一张牌都被下一行的两张牌支撑着)。

* 第三行:翻开3张牌,压住第二行。

* ...以此类推...

* 第七行(最后一行):翻开7张牌。

* 最终,金字塔由28张牌组成,共7层。

3. 剩余牌叠: 剩下的24张牌作为牌作为牌库,面朝下放在一旁。

基本规则

1. 可移动的牌:

* 只有完全暴露的牌才能被移走。也就是说,一张牌上方没有任何牌压着它时,才算“暴露”。

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* 在游戏在游戏开始时,只有金字塔最底层的7张牌是暴露的。

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* 从牌库中翻出的牌也可以被移走。

2. 移牌条件(核心规则):

* 两张牌的点数之和等于13(K) 时,就可以将它们一对一对地移走。

* K(13点)本身可以直接被单独移走,因为它自己就等于13。

3. 点数对应关系:

* A = 1点

* 2 = 2点

* 3 = 3点

* ...

* 10 = 10点

* J = 11点

* Q = 12点

* K = 13点 (可单独移除)

一些常见的组合包括:

* A + Q (1+12=13)

* 2 + J (2+11=13)

* 3 + 10 (3+10=13)

* 4 + 9 (4+9=13)

* 5 + 8 (5+8=13)

* 6 + 7 (6+7=13)

4. 牌库的使用:

* 你可以一张一张地翻开盘库的牌。

* 翻开的牌如果可以和另一张暴露的金字塔牌组成13,或者它本身就是K,就可以被移走。

* 如果无法组成对子,这张翻开的牌会被放置到一个单独的“弃牌堆”(面朝上)。上)。通常,你只能使用弃牌堆最顶上的一张牌。

* 有些变体允许你无限次重新循环牌库(通常是3次),有些则只允许循环一次。

游戏流程示例

1. 你看到金字塔底部一张暴露的牌是 5,另一张是 8。你可以点击/拿走这两张牌,因为它们加起来是13。

2. 移走5和8后,它们上方的牌(原本被5和8压住的牌)就暴露出来了。

3. 你从牌库翻出一张牌,是 J。你看到金字塔里有一张暴露的 2,于是你可以将J和2配对移走。

4. 你翻到一张 K,直接将它移走。

5. 不断重复这个过程,直到所有牌被移走(胜利),或者没有任何合法的移动可做(失败)。

获胜与失败

* 获胜: 成功移走金字塔和牌库中的所有28+24=52张牌。

* 失败: 牌库已经循环完毕,且金字塔中没有任何暴露的牌可以与其他牌(包括弃牌堆顶的牌)组成13。

策略与技巧

* 优先移除金字塔上层的牌: 尽早移走上层的牌可以暴露出更多下方的牌,为你提供更多的选择。有时为了暴露关键牌,需要暂时保留底层的组合。

* 谨慎使用K: K可以随时移走,但有时把它留在原位可以压住下面的牌,避免过早暴露一些难以配对的牌(比如A或2)。不过通常建议尽快移走K,因为它不依赖任何配对。

* 规划牌库的使用: 记住你已经翻过哪些牌,并计划好如何利用牌库中的牌来解开金字塔的封锁。

* 注意花色: 在经典规则中,花色对游戏没有影响。你只需要关心牌的点数。

变体规则

1. 一次循环: 牌库只能翻一遍,不能重新循环。

2. 三次循环: 允许将牌库重新翻看最多三次(最流行的电脑版本通常采用此规则)。

3. 不计分 vs 计分版: 有些版本会计分,例如每移走一对牌得若干分,用时越短得分越高。

4. 双重金字塔: 使用两副牌搭建一个更大的金字塔,挑战性更高。

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